互動投影中捕捉運動狀態的方法分析
互動投影中捕捉運動狀態的方法分析
攝像頭在環境光線比較黑暗的情況下,攝像頭不能成功的采集到圖像是因為采集環境的紅外線在這個條件下光線強度很弱,如果采取加強紅外線光照強度的辦法就可以讓攝像頭實現采集圖像的目的。
首先,根據上述攝像頭圖像采集的原理分析,在互動投影系統中我們需要采用具備紅外線光照加強功能的攝像頭。
監控行業經過多年的發展和技術的進步,目前攝像頭銷售市場上具有紅外線主動發射技術的攝像頭產品已經相當普遍,技術也相當成熟了。經過市場的走訪調查和分析,目前主流銷售的適用于夜間拍攝的攝像槍根據實際情況需要可以發射多種不同波長的的紅外線,而且攝像槍的紅外發射功率基本都可以達到3000mW以上。有了這個足夠強度的紅外照射條件的攝像槍,就可以滿足本文所需要的目標物體的視頻采集了。在通過適當的調整后,攝像機將可以比較容易的采集到包括運動物體在內的一幅黑白的背景圖像,這就讓本文的運動圖像的成功采集成為了可能。
然后:需要采用背景減除法和圖像差分法等運動圖像偵測方法將采集的運動圖像進行分析和處理。
在實際操作環境中,由于光線等其他因素的影響,攝像機采集到的圖像如果只用差分技術進行分析常常達不到我們所需要的效果,因此就要求我們通過連續多次采集圖像采用背景減除的方式來比較、分析以獲得穩定的背景圖像,再結合圖像差分技術,就可以有效的確定運動目標的運動路線和運動區域。按照這個思路,我們在識別手部運動的工程中,通過多次截取運動圖像序列幀采用背景減除和圖像差分的方法比對、分析,在盡量減少由于外部干擾因素如環境光線、人影等的影響下,就可以有效的將手部運動的路線確定下來。
第三:圖像處理工作就是分析處理上述截取圖像過程中得到的各個圖像特征點的信息。
通過預先設置好的參數比對,就可以輕松的得到手部運動的情況,如運動軌跡、運動方向、運動距離等等有效參數。
第四:人機交互,通過軟件對采集到的信息進行處理,完成相應的動作。
將得到的這些參數數據值賦值給計算機的鼠標程序,通過相應的函數命令鼠標進行模擬操作,這就完成了人的手部運動代替了鼠標在計算機內部運行的操作。成功的實現了這個鼠標模擬操作過程,實際上相當與完成了互動投影系統中較為困難的人機交互的環節,再接下去的工作就是計算機內部的程序的運行問題了。